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Little Big Planet
Sony PSP

Erscheinungstermin: 20. November 2009
PC/Jump & Run
für PSP

Auf der großen Schwester PLAYSTATION 3 war „Little Big Planet“ eines der innovativsten Games des Jahres 2008. Jetzt ist das mehrfach preisgekrönte Jump ’n’ Run auch für die Playstation Portable (PSP) erhältlich – und präsentiert sich löblicherweise nicht als bloßer Abklatsch der PS3-Version.

Wer „Little Big Planet“ bereits auf der PS3 gespielt und genossen hat, darf sich freuen: In der PSP-Version steuert der Spieler seinen persönlichen Avatar (Sackboy oder Sackgirl genannt) durch sieben neue, abwechslungsreiche Welten mit 30 Levels. Auch an der mobilen Konsole sind viel Geschicklichkeit, Erfindungsreichtum, Neugier und Abenteuerlust vonnöten, will man die Levels dieses ungemein kreativen Videospiels meistern. Die nun vorliegende Version wurde speziell für die PSP entwickelt. Und die Möglichkeiten sind wieder schier endlos, denn der Spieler kann nicht nur seinen Charakter und die bevorzugten Kostümvarianten selbst designen, er kann das Spiel auch mit allen Details praktisch nach Belieben gestalten. Dafür bietet „Little Big Planet“ das bewährte Popit-System und diverse kreative Werkzeuge an. Eigene Levels, die der Spieler exklusiv entwirft sind also kein Problem. Man kann die personifizierten Spielwelten quasi aus dem Nichts erschaffen – alles kann gebaut, umgebaut, beklebt und verschönert werden. Gegenstände, Gebäude, Formen und ganze Szenarien lassen sich kreieren. Und wer eifrig Schätze und Preisblasen sammelt, schaltet im Spielverlauf viele weitere Kostüme, Materialien, Stoffe und Sticker frei, die anschließend für neue Kreationen eingesetzt werden können. Das Spiel ist zum Preis von 39,90 € (UVP) als UMD im Handel und zum Download im Playstation Network erhältlich. Zudem sind eine „LittleBigPlanet Creator's Edition“ (UVP: 49,90 €) sowie das „LBP-PSP-Bundle“ bestehend aus Spiel und PSP-3000 (UVP: 189,90 €) verfügbar.

Fazit:
„Little Big Planet“ punktet wie gehabt mit unzähligen Gestaltungsoptionen und realistischer Spielphysik. Sobald man in die eigenwillige Welt dieses Games eintaucht und sich den Herausforderungen stellt, steigt das Suchtpotenzial enorm an. Im Spiel regiert alles beeindruckend realitätsnah, egal ob man durch die Levels springt, klettert, hangelt oder schwingt. Eigene Schöpfungen kann man in der Playstation-Community (Playstation Network) mit anderen Spielern teilen. Andererseits kann man auch Levels, Designs, Hindernisse oder Szenarien, die andere Spieler in den Online-Bereich hochladen, auf die eigene PSP herunterladen.


red

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